約 5,771,777 件
https://w.atwiki.jp/daydreammystopia/pages/23.html
本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp1234/pages/21.html
ビルド 最新版 公開日 BUILD 0.35 2017/08/28 最新アップデート情報 0.35 EXPERIMENTAL BUILD! NEW GIANT SQUID MISSION! 8月28日- SPRAYCANMANSAM | BEAM TEAM GAMES Hi everyone, A new experimental build 0.35.00 has just been released! A small reminder that if you ve been playing the stable branch and would like to play the latest experimental updates, please see the instructions here -- Opting into Development Branches This build adds a new Giant Squid Mission! We realised that it has been a bit of a pain in the butt to have to restart every time we release a new mission so in this update we’ve added the ability to drag and drop mission maps into the world through the Cartographer. Please note! If you have existing mission tiles in your world that you haven’t visited yet, you will need to drag and drop a mission tile onto that tile. If you don’t do this the mission tile will be empty! Stay Alive! Beam Team バグ修正 固定農業のプロットは、ロード試合直後に植物の進行を再初期化しません。 固定農業プロット汚れデカール位置が正しく初期化しません。 変更 インベントリーから直接アイテムをドロップする機能を追加しました。 キー割り当てを選択して、ドロップ専用のインベントリを追加しました。 水と燃料量を表示するには、新しいラジアルUIを追加しました。 ハッドUIを更新しました。 パフォーマンスのオーバーヘッドを減らす変更半透明のレンダリング方法。 大幅な効果のためのパフォーマンス・オーバーヘッドを削減する、新しいポストFXスタックを実装しました。 適切なアンビエントオクルージョン品質設定を追加しました。 新しい時間的アンチエイリアシング効果を追加しました! 新機能! 新たに追加された巨大イカミッション! コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/55.html
アップデート情報アップデート方法 アップデート内容Ver.2.00(2012/04/11配信開始) Ver.3.00(2012/12/19配信開始) アップデート情報 不具合まとめはこちら アップデート後に不具合が出た場合はメーカーに報告しましょう。問い合わせ先:ゲーム公式ページ下部の「お問い合わせ」 アップデート方法 アップデートに必要なメモリースティックの空き容量、その他必要なもの、アップデートに際しての注意点等は公式サイトの案内を確認して下さい。 公式:本編アップデート方法について 公式:バージョン3.00へのアップデートについて アップデート内容 Ver.2.00(2012/04/11配信開始) ★主な仕様変更・調整箇所 結婚の際に夫婦の「姓」を選択できるように仕様変更 特別な試合などに専用BGM追加 ゲーム内演劇の役者扮装に神官、巫女、審判の特殊役職者も対応 武人や工芸家など特別職に選ばれる人の優先順位を調整 システム移住者の年齢が幅を持つように変更 家族食事後のPC拘束時間を軽減 ゲーム内の市場などで販売されている香水や工芸品の品揃えが、その国の工芸家が作製できるものと連動するように変更(アップデート前に入手できた品が店頭から消える場合があります) NPCの思考調整(アイテム購入基準など) 全般的なゲームバランス調整(妊娠確率・移住者来訪基準・寿命調整・魔獣の強さ・NPC命名規則など) ▼主な修正箇所 特別職就任時に新居に引っ越していく家族の範囲が不適切だった不具合を修正※赤ちゃんが取り残されたセーブデータをアップデート後にロードすると自動的に修復されます。ただし対象者が既に成人している場合は修復されません。 豊穣ブレッドが酒場で売れなかった不具合を修正 一部の料理がテーブルに置いて食べられなくなっていた不具合を修正 特定の条件下でPCがイベント参加やNPCと会話できなくなる不具合を修正 PCとNPCのデート待ち合わせ時にNPCが会話を適切に選べなくなる不具合を修正 エナ区など一部居住区にNPCが住まない不具合を修正 没年が死亡1年後に更新されてしまう不具合を修正 夜間でも昼間の窓が表示される一部建物の不具合を修正 赤ちゃんに間違った画像が表示される不具合を修正 服染め(赤)を使用すると茶髪の人の髪も赤くなる不具合を修正 移住確認画面を繰り返し表示すると画面表示がおかしくなる不具合を修正 移住者をPCとして受け入れた時に前PCの獲得知識を継承するように修正 オルルドからの移住確認画面で苗字が常に「オルルド」固定になる不具合を修正 移住用データファイル作成画面の一覧表示で適切なキャラクターが表示されない場合がある不具合を修正 誤字、誤表記の修正 Ver.3.00(2012/12/19配信開始) ★主な仕様変更・調整箇所 工芸家をPCからNPCに引き継ぐ際はPCの工芸家知識がNPCに継承されるよう変更 王および工芸家が新規移住してきた場合も技を持っているように変更 親の「髪型」が子供に遺伝しない場合もあるように変更 国民の名前が重複する頻度が低くなるように調整 親についてまわる小さな子どもがいても速やかに食事が始められるように調整 巫女および神官のデートを調整 ココイとラダがエサをもっと食べるように調整 ▼主な修正箇所 両親から子供に「目」の形が正常に遺伝しない不具合の修正 ネームプレートの長さがおかしくなる不具合の修正 メッセージ・会話などの誤字、文言修正
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/56.html
アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2009年1月 2008年12月 2008年11月 2008年10月 2008年9月 2008年8月 2008年7月 2008年6月 2008年5月 2008年4月 2008年3月 2008年2月 最新情報は公式サイトで確認してください。 アップデート予定 2009年1月4日週 アニメ&ゲーム新問追加配信(済) 2009年1月11日 検定試験追加配信(済) 2009年1月17日~1月25日 第7回全国大会の開催(終了)(開催告知) 2009年1月26日週 スポーツ新問追加配信(?) 2009年2月1日週 芸能新問追加配信(?) 2009年2月8日週 雑学新問追加配信(?)※11/5のアップデートの際のバグのため正解率が出てしまい新問が配信されたかどうかの確認がとれない 2009年2月15日週 学問新問追加配信 2009年1月 ▼2009年1月7日(水) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第7回全国大会」■ 開催期間 ■2009年1月17日(土) 10 00 ~ 2009年1月25日(日) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第7回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 「アカデミーからのお知らせ」では告知されていないが、今回の大会に参加の上、携帯サイトでエントリーしたプレイヤーの中から上位23名に「AOU2009 アミューズメント・エキスポ特別杯」への出場権が授与される。(詳細)※特別杯の残り1枠は、携帯アプリ「クイズマジックアカデミーmobile3」の「1月大会」参加者から選抜される。(詳細) ▼2009年1月5日(月) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の4つのテーマの検定試験を1月11日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「江戸時代検定」「国語力検定」「アニメソング検定」 「ハリウッド映画検定」 ■ ランキング集計期間 ■2009年1月11日(日) ~ 2009年2月14日(土) 2008年12月 ▼2008年12月8日(月) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第6回全国大会」■ 開催期間 ■2008年12月15日(月) 10 00 ~ 2008年12月23日(火) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第6回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の4つのテーマの検定試験を12月14日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「五輪検定」「世界遺産検定」「ROCK検定」 「モータースポーツ検定」 ■ ランキング集計期間 ■2008年12月14日(日) ~ 2009年1月10日(土) 2008年11月 ▼2008年11月20日(木) 今回のアップデートについても、「アカデミーからのお知らせ」および携帯サイトでは告知されていない。 店舗向けの案内FAXでは「クイズ問題の一部で、事実が変わった問題を修正」「クイズ問題の出題仕様を一部調整」と告知されている。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008112001 クライアント HAL J B A 2008112001 ▼2008年11月11日(火) 今回のアップデートについて、「アカデミーからのお知らせ」および携帯サイトでは告知されていない。 QMA公式サイト(PC版)では「クイズ問題の追加配信」「クイズ問題の一部で、事実が変わった問題を修正」と告知されている。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008111101 クライアント HAL J B A 2008111101 ▼2008年11月5日(水) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第5回全国大会」■ 開催期間 ■2008年11月15日(土) 10 00 ~ 2008年11月24日(月) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第5回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を11月9日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「ミステリー&サスペンス検定」「昭和検定」■ ランキング集計期間 ■2008年11月9日(日) ~ 2008年12月13日(土) 2008年10月 ▼2008年10月6日(月) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を10月12日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「少年漫画検定」「漢字検定」「漢字検定」は日本漢字能力検定協会協力による検定試験です。■ ランキング集計期間 ■2008年10月12日(日) ~ 2008年11月14日(金) 2008年9月 ▼2008年9月8日(月) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第4回全国大会」■ 開催期間 ■2008年9月20日(土) 10 00 ~ 2008年9月28日(日) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第4回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の3つのテーマの検定試験を9月14日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「理科学検定」「トレイン検定」「アニマル検定」「理科学検定」は日本理科学検定協会監修の検定試験です。■ ランキング集計期間 ■2008年9月14日(日) ~ 2008年10月17日(金) 2008年8月 ▼2008年8月18日(月) サテライト・センモニではまだ告知されていないが、店舗向けの案内FAXには「理科学検定」「トレイン検定」「アニマル検定」の配信が告知されている。いずれの検定も9月14日(日)より開始予定。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008081801 クライアント HAL J B A 2008081801 ▼2008年8月11日(月) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第3回全国大会」■ 開催期間 ■2008年8月23日(土) 10 00 ~ 2008年8月31日(日) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第3回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ▼2008年8月5日(火) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を8月10日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「高校野球検定」「アイドル検定」■ ランキング集計期間 ■2008年8月10日(日) ~ 2008年9月13日(土) 2008年7月 ▼2008年7月17日(木) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第2回全国大会」■ 開催期間 ■2008年7月25日(金) 10 00 ~ 2008年8月3日(日) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」では第2回全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ▼2008年7月16日(水) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を7月17日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「三国志検定」「クラシック検定」■ ランキング集計期間 ■2008年7月17日(木) ~ 2008年8月15日(金) 新たなクエストが追加配信された。(クエストを参照) 全国オンライントーナメントのトーナメント参加者発表で表示される枠(シート)が変更できるようになった。購買部でシートを購入後、マイルーム内「シート変更」タブで変更可能。(購買部・マイルーム、アバターアイテム・コメントを参照)この機能追加に伴い、プレイ店舗名・学籍番号の文字が縁取りつきになった。(アップデート前は縁取りなしの白文字で表示) コース選択時に表示される「おでかけ中のペット」が実装された。(コース選択を参照) クイズ魔神イベント(ラスボス戦)が追加された。(4からの変更点を参照) 店舗向けの案内FAXに「ちびキャラカスタマイズアイテムの追加配信」とあるが、アップデート時点で購入可能なアイテムは増えていない。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008071601 クライアント HAL J B A 2008071601 2008年6月 ▼2008年6月9日(月) ★ 全国大会開催のお知らせ ★■ 大会名 ■「第1回全国大会」■ 開催期間 ■2008年6月16日(月) 10 00 ~ 2008年6月22日(日) 23 59上記の日程で、「クイズマジックアカデミー5」でははじめての全国大会を開催いたします。上位入賞者には、次回大会が終了するまでの間、特別な称号とカスタマイズアイテムが付与されます。 ▼2008年6月3日(火) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を6月8日(日)より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「メタルギア検定」「80年代検定」■ ランキング集計期間 ■2008年6月8日(日) ~ 2008年7月12日(土) 「メタルギア検定」開始に併せ、デモ時の「メタルギア・ソリッド4」のCM放送が追加配信された。サテライト・センモニ共に、キャラ紹介ムービーが流れた直後に放送された。(7/12の集計終了と同時に、CMの放送も終了) アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008060401 クライアント HAL J B A 2008060401 2008年5月 ▼2008年5月19日(月) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の2つのテーマの検定試験を5月20日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「競馬検定」「ロボットアニメ検定」■ ランキング集計期間 ■2008年5月20日(火) ~ 2008年6月21日(土) サテライト・センモニではまだ告知されていないが、店舗向けの案内FAXには「80年代検定」「メタルギア検定」の配信が告知されている。いずれの検定も6月8日(日)より開始予定。 店舗向けの案内FAXに「ちびキャラカスタマイズアイテムの追加配信」「クイズ問題の追加配信」と記載されているが、いずれも今回のバージョンアップ前に配信済。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008051901 クライアント HAL J B A 2008051901 2008年4月 ▼2008年4月22日(火) 上級魔術士への昇格試験を修正いたしました。旧仕様決勝戦で優勝、または1~3回戦のいずれかで1位通過せよ(ガーゴイル組以上) 新仕様決勝戦まで勝ち残れ※ 組の指定はありません 「全国オンライントーナメント」での獲得魔法石を修正いたしました。 階級 旧仕様 新仕様 見習魔術士 1個 2個 初級魔術士 中級魔術士 2個 3個 上級魔術士 3個 4個 「全国オンライントーナメント」予選でのクイズ問題の難易度を修正いたしました。明らかに全体的に難易度が易しくなった。 「全国オンライントーナメント」のコース選択画面に表示されていた「ジャンルと問題形式の組み合わせ」が、問題形式しか表示されなくなった。ジャンルは常に「???」表示に変更された。 ランダム系はサブジャンル名形式表示が無くなり、すべて「ランダム」と表示されるようになった。このためドラゴン組では「ランダム」が1コース内に複数個表示される場合がある。 ランキング集計期間が終了した検定試験の獲得魔法石が変更された。(新作検定は今まで通りの魔法石を獲得できる。) ランク 新テーマ 既存テーマ Sランク 50個 30個 Aランク 30個 15個 Bランク 15個 10個 Cランク 5個 5個 トーナメント参加者発表時、SDキャラがしゃべる間に他のキャラを選択してもしゃべるようになった。(これ以前のバージョンでは、1つのキャラがしゃべる間は他のキャラを選択しても無反応だった) 「アカデミーからのお知らせ」の内容が長文に亘る場合、スクロール表示するようになった。スクロール表示中、センモニでは画面下の左右ボタン押下、サテライトでは画面の上下をタッチすることで任意にスクロールできる。 店舗向けの案内FAX、およびQMA公式サイトに「ちびキャラカスタマイズアイテムの追加配信」「クイズ問題の追加配信」と記載されているが、いずれも今回のバージョンアップ前に配信済。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008042201 クライアント HAL J B A 2008042201 ▼2008年4月7日(月) ★ 検定試験配信のお知らせ ★以下の3つのテーマの検定試験を4月23日より開始いたします。■ 検定試験のテーマ ■「アメリカ検定」「戦国時代検定」「お笑い検定」■ ランキング集計期間 ■2008年4月23日(水) ~ 2008年5月24日(土) 2008年3月 ▼2008年3月31日(月) 特定の条件下で、昇格試験に合格したにも関わらず、階級が下がってしまう現象が発生していました。この不具合を修正いたしました。 クエストのシステムを追加いたしました。購買部にて受領できるようになります。 クイズ問題の一部で、事実が変わった問題を修正いたしました。 全国オンライントーナメントのトーナメント参加者発表で表示される「ただいま昇格試験中!」の表示方法が変更された。アップデート前:「昇格試験中」の文字全体が明滅する アップデート後:「昇格試験中」の文字が固定化、文字の輪郭内が明滅する 一部の昇格試験において、所属組判定が行われていなかったバグが修正された。 その他、細かいバグ修正など。(バグ・不具合を参照) アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008033101 クライアント HAL J B A 2008033101 ▼2008年3月4日(火) 「ノンジャンル・○×クイズ」の正解率が正しく集計されておりませんでした。この不具合を修正いたしました。この修正に伴い「ノンジャンル・○×クイズ」の正解率を3月4日早朝のメンテナンス時にリセットいたしました。 更新後バージョンで一度でもプレイした場合、更新前バージョンではプレイできないようになった。カードを挿入すると「ゲームのバージョンが古いためプレーすることができません」と表示され、カードが排出される。 アップデート後のバージョン センターモニター HAL J A A 2008030301 クライアント HAL J B A 2008030301 2008年2月 ▼2008年2月20日(水) お待たせしました。クイズマジックアカデミー、新学期始まりました! リリースバージョン センターモニター HAL J A A 2008012101 クライアント HAL J B A 2008012101
https://w.atwiki.jp/ps_toukiden/pages/27.html
アップデートVer1.04変更点(1.04) 不具合修正(1.04) Ver1.03変更点(1.03) 不具合修正(1.03) Ver1.02変更点(1.02) 不具合修正(1.02) Ver1.01変更点(1.01) 不具合修正(1.01) アップデート 公式アップデート情報 Ver1.04 変更点(1.04) 神木の要求ハクの上限の引き下げ神木が要求するハクの上限値を引き下げました。 全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。 一部のミタマの獲得確率の引き上げ一部のミタマの獲得確率を引き上げました。 一部スキルの効果の調整スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル--「~~・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。 【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。 【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。 不具合修正(1.04) 神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。 戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。 魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。 人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.03 変更点(1.03) マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加伝達文(定型文チャット)機能の追加スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。 退出(キック)機能の追加スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字) マルチプレイにおける進行度の細分化マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。 【Vita版のみ】検索機能の改善オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、より多くの本部を見つけられるようにいたしました。 ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。 武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。 不具合修正(1.03) 一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。 一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。 一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。 【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.02 変更点(1.02) 新規のDLCに対応新規のDLC(ミタマ)を使用できるようにしました。本パッチを適用することで正常に使用できるようになるDLCが存在します。DLCを取得の際は、あわせて本パッチを適用してください。 マルチプレイ中のモノノフ本部において、武器庫で武具の「鍛錬」ができる機能を追加マルチプレイ中、モノノフ本部内の武器庫から武具の「鍛錬」ができる機能を追加いたしました。※本部では、他の武具に作り変えることはできません※「ひとりで遊ぶ」のときには利用できません ウタカタの里内で、△ボタンでもメニューを開けるように対応ウタカタの里内で、△ボタンでもスタートボタンと同様にメニューを開けるよう対応いたしました。 不具合修正(1.02) 防具の製造を続けて行い、武具箪笥の容量を越えてしまうと操作不能になってしまう不具合を修正鍛冶屋にて、製造を続けて行い、そのまま武具箪笥の容量を越える数の防具を製造してしまうと、操作不能になってしまっていた不具合を修正いたしました。 獲得できないミタマが存在していた不具合を修正入手できるはずのミタマが獲得不能となっていた不具合を修正いたしました。 【Vita版のみ】マルチプレイを行うと拠点で動作が重くなることがあった不具合を修正マルチプレイから帰還した際に動作が重くなることがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.01 変更点(1.01) 新規のDLCに対応DLCを使用できるようにしました。本パッチを適用することで使用可能になるDLCが複数存在します。DLCを取得の際は、あわせて本パッチを適用してください。 戦後にミタマが獲得するハクの量を増量戦後、ミタマが獲得するハクの量を若干増やしました。 各種設定>カメラ設定に「照準カメラ初期方向」を追加弓などで狙いをつける攻撃を行う際のカメラの動き出しの挙動を選択できる設定を追加いたしました。 よろず屋でのコマンドの並びを修正よろず屋の「購入」「売却」内でのコマンドの並びを、使用頻度が高い「素材」「武器」「防具」の順に並べ替えました。 双刀の攻撃属性を調整双刀の攻撃属性を調整しました。 手甲の武器ゲージ増加量を調整手甲の武器ゲージの増加量を調整しました。 【Vita版のみ】各種設定>システム設定に「タッチスクリーン右下」を追加タッチスクリーン右下をタッチすることで鬼ノ目が発動する操作を追加いたしました。 【Vita版のみ】地図拡大/縮小のタッチの反応範囲を調整誤操作が起こりにくくなるよう、範囲を調整しました。 【Vita版のみ】オンラインプレイにおける「通常検索」機能の改善通常検索において、作られている本部を見つけやすくなるよう、改善を行いました。 【Vita版のみ】オンラインプレイにおける「条件検索」機能の改善「人数」に「なし」を追加し、人数設定の条件を無効にできるようにしました。 不具合修正(1.01) 自分の人別札をリストの最後尾に移動してから他のプレイヤーの人別札を削除すると不正なセーブデータになる該当の手段を取ってもセーブデータが不正にならないように修正いたしました。 素材収集の「依頼」を達成した際、「収納箪笥」の中にあるその素材が大きく増加してしまうことがある素材収集の「依頼」を達成した際、その対象の素材が大きく増加しないよう修正いたしました。 SEが途切れ途切れになることがあるSEが途切れないように修正いたしました。 【Vita版のみ】禊場でプレイヤーキャラクターの表示が崩れる正しく表示されるよう修正いたしました。
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/16.html
GTA5のアップデート ここでは、現在のSHVとRPHが最新バージョンのGTA5と互換性があるかどうかを通知します。 おしらせページでこのページが更新された通知はしませんのでご注意ください。 最新版GTA5とRPH・SHVの互換性について 現在のGTA5の最新バージョンと公開されているRPHは互換性があります。(6/28/2024) 現在のGTA5の最新バージョンと公開されているSHVは互換性があります。(6/28/2024) 現在配信が予定されているタイトルアップデートはありません。(6/28/2024) アップデートによるゲーム・RPH・LSPDFRの重要な注意点 7/2/2024 追加情報 現在、SirenSetting Limit Adjusterの制作者様は、SirenSetting Limit Adjusterが原因でゲームが起動しない問題を認知しており、修正する方法を調査中とのことです。 しかし、このModは非常に複雑で繊細なことから、修正に時間がかかるとのことです。修正次第、Modが更新されます。 7/1/2024 現在、Microsoft Defender (Windowsセキュリティ) が定義更新により、RAGEPluginHookをウイルスとして誤検出するようになりました。RPHの起動時に「Verifying Hook」のままRPHが落ちてしまう場合、誤検出によりブロックされている可能性が高いです。 また、これはGTAのメインフォルダを検知範囲から除外するだけでは機能しない場合が多いです。 RPHを起動するには、ウイルス対策ソフト (リアルタイム保護等) を無効化する必要があります。 無効化後にRPHを起動し、RPHがゲームを起動させたタイミングでウイルス対策ソフトを有効化すれば、影響なくRPHを使用できます。 6/28/2024 GTA5の最新バージョン"v3258.0"に対応したSHVを導入すると、ゲームのロード中にELSがクラッシュする不具合が確認されています。 ここからELSをダウンロードする際に、"AdvancedHookV_b3258.zip"をダウンロードすれば修正されます。 また、管理人の確認の結果、"SirenSetting Limit Adjuster"が導入されているとゲームが落ちることを確認しました。 これに関しては現在修正を待つしか方法がないと思われます。 ScriptHook V.NETのコンソールを開くとクラッシュするのについては、ここから修正をダウンロードできます。 ただし、すべてのスクリプトが完全に機能するとは限りません。スクリプトによっては不具合が発生する可能性があります。 LCPDFR.comの管理人Cyan氏が、今回のアップデートに関するまとめを発表しているので、詳細はこちらを参照してください。 LCPDFR.comのまとめはこちら アップデートについて GTA5にアップデートが来ると、SHVやRPHが使えなくなってしまいます。 そのため、LSPDFRおよびmodを使用するにはSHV、RPH(LSPDFR)が更新されるまで待たないといけません。 GTA5のバージョンは、メインディレクトリのGTA5.exeを右クリックしプロパティ、詳細の製品バージョンを参照してください。 本wikiでは「1.0.」は省いています。 注意 管理者はGameConfigの互換性は通知いたしません。ご注意ください。 カッコ内の日付はこの文章がいつ更新されたかを示すものです。 SHVやRPHのアップデート日ではないのでご注意ください。 GTA5とSHV、RPHの簡易アップデートログ 2024/6/28 LSPDFRおよびRPHがアップデートされ、GTA5の最新バージョン"v3258.0"と互換性を持つようになりました。 ScriptHook Vがアップデートされ、GTA5の最新バージョン"v3258.0"と互換性を持つようになりました。 2024/6/25 GTA5のタイトルアップデート"v3258.0"「GTAオンライン:ボトム・ダラー・バウンティ」が配信されました。 これによりSHV・RPHの更新が来るまでLSPDFRを含むmodが使用できなくなります。 2024/6/18 GTA5のタイトルアップデート「GTAオンライン:ボトム・ダラー・バウンティ」の情報がNewswireにて配信されました。 Newswireの記事はこちら 2024/6/6 GTA5の大型アップデートが夏に予定されているとNewswireにて記事が更新されました。 Newswireの記事はこちら 2024/5/15 GTA5のアップデートが配信されました。 このアップデートによるMod環境・互換性への影響はありません。 2024/4/23 ScriptHook Vがアップデートされ、GTA5の最新バージョン"v3179.0"と互換性を持つようになりました。 2024/4/19 LSPDFRおよびRPHがアップデートされ、GTA5の最新バージョン"v3179.0"と互換性を持つようになりました。 2024/4/16 GTA5のタイトルアップデート"v3179.0"が配信されました。 これによりSHV・RPHの更新が来るまでLSPDFRを含むmodが使用できなくなります。 2024/4/3 GTA5にアップデートが配信されました。 このアップデートによるMod環境・互換性への影響はありません。 2024/3/7 GTAオンラインにアップデートが配信されました。 このアップデートによるMod環境・互換性への影響はありません。 2024/3/2 次回のGTAオンラインのタイトルアップデートの配信日が公開されました。 2023/12/29 LSPDFRがアップデートされ、がGTA5の最新バージョン"v3095.0"で追加された警察車両と互換性を持ちました。 これにより、アップデートで追加された警察車両がLSPDFRデフォルトの応援で使用されます。 agency.xmlでの車両タグ「is_dlc="true"」がつけられている場合、lspdfr.iniの設定の影響を受けます。 2023/12/16 GTA5の最新バージョン"v3095.0"に対応したScriptHook Vにアップデートされ、互換性を持つようになりました。 2023/12/15 GTA5の最新バージョン"v3095.0"に対応したLSPDFRおよびRPHにアップデートされ、互換性を持つようになりました。 2023/12/12 GTA5のタイトルアップデート"v3095.0"が配信されました。 これによりSHV・RPHの更新が来るまでLSPDFRを含むmodが使用できなくなります。 2023/11/22 GTA5にアップデートが配信されました。これによるmod環境・互換性への影響はありません。 2023/10/07 SHVが更新され、GTA5の最新バージョン"v3028.0"に互換性を持つようになりました。 2023/10/06 GTA5の最新バージョン"v3028.0"に対応したLSPDFRおよびRPHにアップデートされ、互換性を持つようになりました。 2023/10/03 GTA5のタイトルアップデート"v3028.0"が配信されました。 これによりSHV・RPHの更新が来るまでLSPDFRを含むmodが使用できなくなります。 2023/6/16 SHVが更新され、互換性を持つようになりました。 LSPDFRおよびRPHがアップデートされ、互換性を持つようになりました。 2023/6/13 GTA5の大型アップデート「サンアンドレアスの傭兵v2944.0」が配信されました。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/638.html
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 2013/07/18 16 30 ver.1.10 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 2013/06/10 17 00 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) 2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限2013/10/11 18 00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 出撃制限開始時期2013/10/17(木) 14 00 ~ 次回の出撃制限対象機体ヅダ LV1 (適正階級=一等兵 LV1) ガンキャノンSML装備 LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ブルーディスティニー1号機 LV1 (適正階級=曹長 LV1) イフリート改 LV1 (適正階級=曹長 LV1) ブルーディスティニー2号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ブルーディスティニー3号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ギャン LV1 (適正階級=曹長 LV5) ガンダム・ピクシー LV1 (適正階級=少尉 LV1) G-3ガンダム LV1 (適正階級=少尉 LV5) 既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体ガンダム LV1 (適正階級=曹長 LV1) 先行量産型ゲルググ LV1 (適正階級=曹長 LV1) アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) 出撃制限内容対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 ユニット関連:新規MSが追加アクト・ザク 兵装関連:新規兵装が追加ジオンブルパップガン アクト・ザク用ビーム・ライフル 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),採掘所(夜間),無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv5ドワッジ ガンキャノン重装型 兵装関連:上位レベルが追加連邦2連装ビーム・ライフル Lv4 ジオン360mmロケットランチャー Lv4 カスタムパーツ:上位レベルが追加近接突撃用増加推進器 Lv2 出撃準備短縮プログラム Lv2 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 新機能データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 MAP関連 ランダムマップ を追加 バトル全般イベント戦を追加 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:格闘ジム・ガードカスタム ジオン:格闘ゲルググM ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ブルーディスティニー1号機ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1650→1815Lv2:1732→1905Lv3:1814→1995Lv4:2060→2255Lv5:2142→2355 シールドの耐久値を増加Lv1:1300→2000Lv2:1365→2100Lv3:1430→2200Lv4:1625→2500Lv5:1690→2600 連邦:支援ジム・スナイパーカスタムスピードを増加 (全LV 155→185) 格闘補正を増加 (全LV +7) 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37Lv2:40→48Lv3:45→59Lv4:51→70Lv5:56→82Lv6:62→93 ビーム・サーベルユニット?の威力を強化Lv1:900→1100Lv2:945→1155Lv3:990→1210Lv4:1125→1375Lv5:1170→1430Lv6:1215→1485 ジム・スナイパーⅡスピードを増加 (全LV 170→185) 耐格闘装甲を増加Lv1:20→37Lv2:20→42Lv3:20→48Lv4:20→54Lv5:20→59 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690 シールドの耐久値を増加Lv1:1350→1500Lv2:1417→1575Lv3:1484→1650Lv4:1685→1875Lv5:1752→1950 ガンタンク機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐ビーム装甲を増加Lv1:42→48Lv2:62→70Lv3:82→93Lv4:101→115Lv5:121→138Lv6:140→160Lv7:160→182 ジオン:格闘ザクⅠ全スロット数を増加(+5) イフリート改LV2からのリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒Lv3:29秒→22秒Lv4:32秒→24秒Lv5:33秒→26秒 ジオン:汎用ドム・トローペンヒート・サーベルの威力を強化Lv2:2200→2205Lv6:2830→2835 耐射撃装甲を増加Lv1:31→37Lv2:40→45Lv3:48→54Lv4:56→62Lv5:65→70Lv6:73→79 耐ビーム装甲を増加Lv1:34→37Lv2:42→45Lv3:51→54Lv4:59→62Lv5:68→70Lv6:76→79 射撃補正を増加Lv1:53→60Lv2:57→63Lv3:61→67Lv4:65→71Lv5:69→75Lv6:73→79 スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 ジオン:支援ザクタンク(砲撃仕様)機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐射撃装甲を増加Lv1:42→48Lv2:65→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:132→138Lv6:154→160Lv7:177→182 耐ビーム装甲を増加Lv2:68→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:126→138Lv6:146→160Lv7:166→182 兵装関連:新規兵装が追加連邦E-2ビーム・スプレーガン 肩部バルカン ジオン110mm速射砲 兵装関連:パラメーターを調整連邦ビーム・ガン威力を強化Lv1:750→850Lv2:787→892Lv3:792→934Lv4:935→1060Lv5:972→1102Lv6:1009→1144 性能を強化 2連装ビーム・ガン射程を延長 350→400 性能を強化 ジオン多連装ミサイル・ランチャー性能を強化(発射間隔の短縮) ネットワーク関連コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7アッガイ ザクⅠ 量産型ガンタンク Lv6ジムSPⅡWD隊仕様 兵装関連:上位レベルが追加LV7大口径頭部4連装バルカン 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンタンク ザクタンク(砲撃仕様) 武器量産GT用4連装ボップミサイル 大口径頭部4連装バルカン 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン イベント期間2013/9/5 14 00 から、2013/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ガンダム試作2号機(BB仕様) 連邦:汎用ジムLv7以降に 高性能バランサー を追加 ジム寒冷地仕様格闘補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1250Lv2:1150→1312Lv3:1210→1374Lv4:1375→1560Lv5:1430→1620 ジムWD隊仕様緊急回避制御スキルを追加 HPを増加(全LV +500) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1000→1200Lv2:1050→1260Lv3:1100→1320Lv4:1250→1500Lv5:1300→1560Lv6:?→1620 ジム・コマンド射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) アレックススラスターを増加 (全LV +5) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1900Lv2:1680→1995Lv3:1760→2090 連邦:格闘ジム・ナイトシーカーⅡ射撃補正を増加 (全LV +13) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1550→1750Lv2:1627→1837Lv3:1704→1924Lv4:1935→2185Lv5:2012→2272 連邦:支援陸戦型ガンダムWR装備スピードを増加(全LV +15) Lv5以降にスキル 観測情報連結 を追加 ジム・スナイパーLv1からスキル 観測情報連結 を追加 ジオン:汎用ザクⅡLv7以降にスキル高性能バランサーと脚部ショックアブソーバーLv2を追加 Lv8以降にスキルクイックブーストとホバリングダッシュLv2を追加 ザクⅡS型Lv7以降にスキル 高機動システム を追加 射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 ジオン:格闘ザクⅠヒート・ホークの威力を強化Lv1:800→1000Lv2:840→1050Lv3:880→1100Lv4:1000→1250Lv5:1040→1300Lv6:1100→1350 ザクⅡFS型耐射撃装甲を増加Lv1:37→45Lv2:40→48Lv3:42→51Lv4:45→54Lv5:48→56Lv6:51→59Lv7:54→62Lv8:56→65 ヒート・ホークの威力を強化(LV1~LV7)Lv1:1250→1400Lv2:1337→1470Lv3:1424→1680Lv4:1685→1750Lv5:1772→1820Lv6:1859→1890Lv7:1946→1960 ヒート・ホークの威力を弱体化(LV8)Lv8:2033→2030 グフ射撃補正を増加 (全LV +13) ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1350→1550Lv2:1417→1627Lv3:1484→1704Lv4:1685→1935Lv5:1752→2012Lv6:1819→2089Lv7:1886→2166 グフ・カスタムHPを増加(全LV +500) 射撃補正を増加 (全LV +6) 耐射撃装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 耐ビーム装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1650→1850Lv2:1732→1942Lv3:1814→2034Lv4:2060→2310Lv5:2142→2402Lv6:2224→2494 ガトリング・シールドの耐久値を増加Lv1:2500→3000Lv2:2625→3150Lv3:2750→3300Lv4:3125→3750Lv5:3250→3900Lv6:3375→4050 ギャン射撃補正を増加 (全LV +19) ジオン:支援ザクⅠ・スナイパータイプLv1からスキル 脚部ショックアブソーバー を追加 HPを増加(全LV +1000) 耐射撃装甲を増加(全LV +3) ザクⅡ(重装備仕様)スピードを増加 (全LV +15) 兵装関連:パラメーターを調整連邦 腕部ガトリング・ガン性能を調整 弾数を調整Lv1:150→45Lv2:157→48Lv3:164→51 射程を延長 150→175m 威力を強化Lv1:230→360Lv2:241→378Lv3:252→396 陸戦GD用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→ 450) 収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ 9秒。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間を調整(?秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 ガンダム用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(?秒→→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 GD用ビーム・ライフルSN装備収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(1.0秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 アレックス用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→?) 収束後のヒート率を調整 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 初期試作型ビーム・ライフル射程を延長 (Lv1 100m→(200m) 威力を強化 (全LV +1000) 2連装ビーム・ライフル射程を延長 300→400m 威力を強化 (全LV +100) ジオン ゲルググ用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(0.5秒→0.9秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 シュツルム・ファウスト持ち替え時間を延長ドム(重装備仕様): (1.9秒→3秒) ドム・トローペン: (2秒→3秒) ヅダ: (1.5秒→3秒) ケンプファー: (1.5秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用: (2.2秒→3秒) ザクⅡ改(Bタイプ): (2.2秒→3秒) 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍デザート・ジム ジオン軍ザク・デザートタイプ 兵装関連:新規兵装の追加連邦軍レールキャノンMP装備 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(濃霧),無人都市,砂漠(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐)),採掘所(夕方) エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地 「補給部隊派遣」キャンペーンイベント期間2013/8/22 14 00 から、2013/9/5 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。勝利時: 1000P → 1300P 敗北時: 900P → 1170P 引き分け: 900P → 1170P 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 連邦:汎用ブルーディスティニー3号機 ジム寒冷地仕様 ジオン:汎用ヅダ ブルーディスティニー2号機 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダム試作1号機コストの増加 500→600 リスポーン時間の増加 40秒→50秒 主兵装 試作1号機用ビーム・ライフル射程を短縮 500m→400m ヒート率を調整 3発OH→2発OH OH復帰時間を増加 10秒→16秒? 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル持ち替え時間を増加 ?秒→?秒 兵装関連:上位レベルが追加連邦SC用狙撃ビーム・ライフル Lv6 ジオンGG用試作ビーム・ライフル Lv6 カスタムパーツ関連:上位レベルが追加新型フレーム Lv2 スロット強化ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV5追加これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(夕方),無人都市(雨天),砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)無人都市(夜間),採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 調整予定項目:主兵装 試作1号機用ビーム・ライフルの調整 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 コストの増加 リスポーン時間の増加 ※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 PS Vita版更新項目 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 新機能お気に入りリスト機能を追加しました。カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 ネットワーク関連クイックマッチの機能を改善しました。クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 新たなボーナスを追加しました。ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 バトル全般ランクポイントの取得項目を追加しました。新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 変更前:獲得時(勝敗問わず): 50RP 未獲得時 : ボーナスなし 変更後:勝利/引き分け時 : 50RP 敗北時 : 100RP 未獲得時 : ボーナスなし 「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 ※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 ※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 エースマッチの表示まわりを改善しました。敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 アラートインフォメーションのテキストを修正しました。変更前:敵エースに撃破された 変更後:敵エースが味方を撃破 戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) 変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 戦闘中のBGMを多数追加しました。戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍ガンダム試作1号機 ジオン軍陸戦型ゲルググ指揮官用 ユニット関連:新規スキルの追加高機動システム 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル 高機動システム追加により高性能バランサーが廃止されたMSガンダム試作1号機 アレックス G-3ガンダム ジム・ナイトシーカーⅡ ケンプファー 高機動システム追加により高性能バランサー&クイックブーストが廃止されたMSギャン 先行量産型ゲルググ ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダムの性能を強化耐格闘装甲を増加(LV1 42→+6) ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→+100) G-3ガンダムの性能を強化スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) アレックススキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ガンダム試作1号機スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ジム・スナイパーカスタムの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 ジム・スナイパーⅡの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) ケンプファーの性能を強化HPを増加(LV1 8500→9500) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 先行量産型ゲルググの性能を強化スキル追加(緊急回避制御Lv1) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 陸戦型ゲルググの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 61式戦車の性能を強化150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 マゼラ・アタックの性能を強化175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 3連装バルカンの性能を強化 兵装関連:パラメーターを調整連邦:実弾兵装GS2用スナイパー・ライフルの性能を強化威力を増加(+150) デカールの追加[RG]GP01ゼフィランサス 勲章効果を調整「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→20%) 「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→3%) 「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→5%) 「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→3%) 「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→4%) 「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→5%) 「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→50%) 「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→80%) 「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→100%) 「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→30%)、コスト増加(0→5) 「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→30%) 「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→30%) その他ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 勲章の効果を調整しました。 勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 データベースの表記を一部変更しました。変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 変更後:リザルト順位リザルト順位TOP獲得率 ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 不具合の修正Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 設計図関連ガンダム LV1,先行量産型ゲルググ LV1の出現階級レベルを見直しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/18 16 30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 PS Vita版更新項目「データベース閲覧機能」の追加PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2013/7/18 14 00 から、2013/7/31 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全6マップ)山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧戦(全3マップ)砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7格闘グフ ズゴック※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 支援ガンキャノン 量産型ガンキャノン Lv5汎用イフリート 格闘ピクシー 支援ジムキャノン(課金解放) ザクキャノン(課金解放) 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装ハイパー・バズーカ(課金解放) ジオン実弾兵装ザク・バズーカ(課金解放) カスタムパーツ:上位レベルが追加耐衝撃装甲(課金解放) その他【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 不具合のご報告7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 兵装関連MMP-80マシンガンGN装備LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐),無人都市 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 その他少将LV4以上の降格条件を緩和しました。少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 大型アップデート情報はこちら? 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン イベント期間2013/6/27 16 00 から、2013/7/10 15 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 PlayStationVita版 更新項目カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 最新アップデートファイルの適用方法PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 イベント期間延長のお知らせ現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 終了日時: 2013/6/19 13 59 まで → 終了日時: 2013/6/24 13 59 まで サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 (データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) 出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、 2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水) の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/06/10 17 00 上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、 『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』 となっておりました。 こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より 出撃制限を設ける ことに致しました。 出撃制限開始時期次回アップデートファイル配信日 ~ 出撃制限対象アイテムウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 出撃制限内容機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン イベント実施のご案内「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 イベント期間2013/6/5 14 00 から、2013/6/19 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ブルーディスティニー3号機 LV1 ブルーディスティニー2号機 LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン イベント実施のご案内「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2013/3/7 14 00 から、2013/3/20 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンダム・ピクシー LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 配信期間2013/3/7 以降 配信内容ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 [先行配備]ザクⅡFS型 LV1 基本モビルスーツパックの取得条件PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 ※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード → 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード → 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード ※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 ※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 ユニット関連既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 兵装関連既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 各兵装のパラメーターを調整しました。 設計図関連設計図のパラメーターを調整しました。 バトル全般戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) (例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 旧:連邦軍=被ダメージ-10% ジオン軍=被ダメージが-20% 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% 敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 ネットワーク関連カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 その他利用規約の改定を行いました。 アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 新規に勲章を追加しました。 新たに複数の勲章を追加しました。 新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 効果や発動条件は変わりません。 これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 効果 :戦闘報酬の設計図が+1枚増える 新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効取得条件:少尉昇格で取得 効果 :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える 勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% コスト: 15 → 20 ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% 不具合の修正特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) 報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 ユニット関連各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 兵装関連各兵装のパラメーターを調整しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 ユニット関連新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 兵装関連新規兵装が追加されました。 MAP関連天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 ネットワーク関連戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 ユニット関連一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 【汎用タイプ 】■連邦ガンダム LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ■ジオン先行量産型ゲルググ LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV3 が追加されました。 その他開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/retrofreak/pages/29.html
2017.03.23 バージョン2.5 [アプリケーション:ver2.5(build3089)] ※ver2.5へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.5へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=ad61ab143223efbc24c7d2583be69251 2016.10.31 コードエディターが配信されました http //www.cybergadget.co.jp/assets/files/download/codeEditorRF.zip ※RetroN5のコードには対応しておらず、cheatフォルダや各機種用ファイルを読み込もうとするとエディターが終了してしまいます。(RetroN5のファイルのつくりの問題。) 2016.10.21 バージョン2.3 [アプリケーション:ver2.3(build3014)] ※ver2.3へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.3へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=03afdbd66e7929b125f8597834fa83a4 2016.09.23 バージョン2.2 [アプリケーション:ver2.2(build3007)] ※ver2.2へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.2へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=7f39f8317fbdb1988ef4c628eba02591 2016.08.31 バージョン2.0 [アプリケーション:ver2.0(build####)] [カートリッジアダプター:build A] ※ver2.0へのアップデートは、ver1.5または1.6からのみ可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、ver1.5にシステムアップデートを行った後でver2.0へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=072b030ba126b2f4b2374f342be9ed44 2016.04.26 バージョン1.6 [アプリケーション:ver1.6(build2851)] [カートリッジアダプター:build6] ver1.6へのアップデートは、ver1.5からのみ可能となります。 ver1.0〜1.4の場合は、ver1.5にアップデートしてから、ver1.6へのアップデートを実施してください。 アップデートの際に、レトロフリーク本体で先に『retrofreak-update-request.dat』を書き出しておいてください。 http //retrofreak.in/ja?src=17e62166fc8586dfa4d1bc0e1742c08b 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 https //storage.googleapis.com/retrofreak/RetroFreak-SystemUpdate-0.2.0.zip 2015.12.02 バージョン1.4 [アプリケーション:ver1.4(build2658)] http //retrofreak.in/ja/?src=33e75ff09dd601bbe69f351039152189 2015.11.24 バージョン1.3(b) [アプリケーション:ver1.3(build2646)] [コントローラーアダプター:v2] http //retrofreak.in/ja/?src=8e296a067a37563370ded05f5a3bf3ec 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 公開停止 2015.11.06 バージョン1.2 [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] http //retrofreak.in/ja/?src=c74d97b01eae257e44aa9d5bade97baf バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] http //retrofreak.in/ja/?src=6512bd43d9caa6e02c990b0a82652dca 出荷時 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1] リンク無し amazon限定 2次ロット [アプリケーション: v1.1] [システムソフトウェア: v0.1.1] [ハードウェア: v1.0] ヤマダ限定 2次(3次?)ロット [システムソフトウェア: v0.1.2] [アプリケーション: v1.4] [ハードウェア: v1.0] [カートリッジアダプター:build 3] の情報あり 更新履歴 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 2016.02.03 ギアコンバーターの発売日が「春」に延期になりました 2015.12.25 wikiトップページ、およびメニュー、雑記の編集を管理人のみに変更しました コードフリーク更新情報をトップから削除、代わりにコードフリークページヘの直リンを貼りました メニューに-動作確認タイトルを追加しました 2015.12.21 2次出荷分よりカートリッジアダプターのコネクタが抜き挿ししやすいように改善されているようです 最初からFWが1.1とのこと 2015.12.08 アップデートリンクに更新履歴追加 2015.12.02 サポートページよりver1.4へのアップデートがあります http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/update/ ゲーム情報のデータベースを更新しました。 PCエンジンでプレイヤー3以降に登録されたコントローラーが使用できない不具合を修正しました。 PCエンジンでコントローラー1個でマルチプレイ可能なゲームの操作に対応しました。 上記により動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 2015.11.27 メニューにアップデートリンクを追加 雑記にレトロフリークの仕組みを追加しました 2015.11.24 ver1.3へのリンクが復活しましたが中身に修正が加えられている模様 すでに1.3にアップグレードしていてもアップグレード出来る バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2646)] 2015.11.23 現在公式サポートよりver1.3へのアップデートリンクが切れています 発表はありませんが不具合がある可能性があります 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 2015.11.16 公式サポート コードフリーク が更新されました ヤマダ電気限定カラー レトロフリークの発売日が12月31日に確定したようです http //www.yamada-denkiweb.com/1177749013 2015.11.10 公式サポートページ 説明書 社外製コントローラー認識情報 USBキーボード マウス 認識 使い方 等を更新しました 2015.11.09 コードフリーク機能 のページを編集していただきました パッチ 複数パッチを充てる方法 不具合報告 熱暴走について を更新しました 2015.11.08 ファミコンプラザさんでギアコンバーターの予約が始まりました 6400税込み(送料520円~) http //www.famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/gsearch.cgi?word=98841 その他(知ってると便利な事)サムネイルをタイトル画面で固定する方法 を公開しました 2015.11.07 10月31日に修理(ピン飛び)を送った方に続々とカートリッジアダプターのみ新品交換対応 保証ありで到着しているようです。 2015.11.06 レトロフリーク用 ギアコンバーター の発売が決定し予約が始まってるようです 発売日は2016.2.13日 定価は7000円(税別)7560円(税込み)です http //www.amazon.co.jp/dp/B017NDI4PO http //www.yodobashi.com/ec/product/100000001002938849/ バージョン1.2アップデート [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] 2015.11.05 不具合報告 セーブデータ保存先を本体→microSDにしてから吸い出すと吸い出せるゲームが有る リージョンを自動ではなく手動でアメリカ・ヨーロッパに指定してから吸い出すと吸い出し可能になる場合がある 本体がバグった場合電源ONOFFではメモリにゴミが残ってる模様 吸い出しても遊べないゲーム 大当たり(ネタバレあり) に最初からレートが付いているゲーム 等を更新しました 2015.11.04 その他 ソートでお気に入りのゲームを上の方に持ってくる 不具合報告 SDカードスロット故障 GBスロットスイッチ故障 を更新しました 2015.11.03 Unknown表記で正常に吸い出せているものはPCでリネームすると名前認識される情報あり リージョン誤認識バグを確認 SDカードにBINファイルが残って居るとMDソフトとして認識されるバグ確認 2015.11.02 MOTHER 1+2 セーブデータ消して 前回スタートOFFで起動確認があります GBAエラー出てるソフトお持ちの方はお試し下さい 2015.10.31 バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] (下は出荷時にインストールされているもの) 2015.10.31 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1]
https://w.atwiki.jp/ouroboros/pages/30.html
2006/05/21芋 自重力芋セットです 認識されない場合は、別のキャラクタを選択したり色々やると認識されるようです AutoImo_ouro.zip 2006/05/14パッチのダウンロード 以下のファイルをクライアントをインストールしたフォルダに上書きして下さい 5/14 23 30以降にインストールした方は不要です OuroborosPatch.exe 2006/05/13パッチのダウンロード 大規模アップデート後には以下のパッチは適用出来ません 2005/07/08パッチのダウンロード ペコペコ+カート装備時に発生するエラー(ゲームプレイは可能)と 今後のアップデートに備えたパッチです ダウンロード後、インストールしたフォルダの下にあるdataフォルダに上書きして下さい data_050708.zip なお、本パッチに緊急性はありません 現在のゲームプレイに支障がない場合には、急いで適用する必要はありません 2005/07/09自重力芋対応exeとaddress 自重力芋をご使用になりたい場合には下記のセットを適用なさって下さい imoRagexe.zip
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/42.html
アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント